Το Xbox 360 και το PS3 - πώς διαφέρουν και τι είναι καλύτερο

Προς το παρόν, η κονσόλα της έβδομης γενιάς είναι ήδη ξεπερασμένη και ουσιαστικά δεν πηγαίνουν νέα παιχνίδια. Ωστόσο, μόλις πριν από μια δεκαετία, υπήρξε ένας πραγματικός πόλεμος για τους πελάτες μεταξύ φορητών υπολογιστών και δύο γίγαντες στον κόσμο της κονσόλας. Και οι κύριες ναυαρχίδες της αγοράς ψυχαγωγίας μεταξύ διαδραστικών παιχνιδιών και ταινιών ήταν δύο κονσόλες από δύο διαφορετικές επιχειρήσεις, τη Microsoft και τη Sony. Εξετάστε το PlayStation 3 και το Xbox One, τις διαφορές τους και τι είναι καλύτερο να αγοράσετε αυτή τη στιγμή.

Xbox 360 - Κέντρο παιχνιδιών της Microsoft

Το Xbox 360 ήταν το δεύτερο στη σειρά της οικογένειας κονσολών της Microsoft. Η ανακοίνωσή του έγινε αρχικά στο MTV στις 12 Μαΐου 2005 και στη συνέχεια στη διεθνή έκθεση των προγραμματιστών ηλεκτρονικών παιχνιδιών Electronic Entertainment Expo. Το πρόθεμα απελευθερώθηκε και αμέσως εξαντλήθηκε σε όλες τις χώρες εκτός από την Ιαπωνία. Το υλικό του παριστάνεται από τις ακόλουθες λεπτομέρειες:

  • Ο επεξεργαστής Xbox 360 της IBM, είχε τρεις πυρήνες και χτίστηκε στην τεχνολογία CELL Xenon, ήταν αποκλειστικά για αυτή την κονσόλα. Η συχνότητα ρολογιού έφτασε τα 3, 2 GHz. Η ταχύτητα επεξεργασίας κυμαινόμενου σημείου υπερέβη τις 115 δισεκατομμύρια δράσεις ανά δευτερόλεπτο
  • Προσαρμογέας γραφικών από την ATI, επίσης ειδικά κυκλοφόρησε για το προϊόν από τη Microsoft. Αποτελούσε από 2 μάρκες, καθένα από τα οποία έφτασε σε συχνότητα 0, 5 GHz.
  • Το μέγεθος της μνήμης RAM στην κονσόλα από τους κατασκευαστές των ΗΠΑ ήταν 512 Mb με το δίαυλο GDDR. Η συχνότητα RAM ξεπέρασε τα 1, 4 GHz. Αλλά η μνήμη μοιράστηκε από την CPU και τους δύο πυρήνες του προσαρμογέα οθόνης. Η κονσόλα περιελάμβανε επίσης το eDRam, το οποίο είναι μια ειδική μονάδα χωρητικότητας 10 MB, αλλά διαθέτει σημαντικά υψηλότερη ταχύτητα επεξεργασίας.
  • Οι εσωτερικές μονάδες στην κονσόλα της Microsoft σε διαφορετικές εκδόσεις είχαν διαφορετικό όγκο. Στη βασική έκδοση του 2005, το μέγεθος του σκληρού δίσκου ήταν 250 GB. Σε μεταγενέστερες εκδόσεις, ήταν δυνατή η αντικατάσταση της ενσωματωμένης συσκευής αποθήκευσης με όγκο 320 και 500 GB.

Κατά τη διάρκεια της ύπαρξής του, ο κατασκευαστής έχει κυκλοφορήσει 5 ενημερωμένες εκδόσεις της κονσόλας, που διαφέρουν παρουσία ορισμένων θυρών, αντικαθίστανται από τη μητρική πλακέτα και σταθερά σφάλματα με ισχύ. Για όλο το χρόνο λειτουργίας στο Xbox 360 βγήκαν περισσότερα από 2000 παιχνίδια.

Με την απελευθέρωση της κονσόλας, μόνο 12 παιχνίδια ήταν διαθέσιμα σε αυτό, αλλά οι έμποροι της Microsoft ταίριασαν γρήγορα το πρόβλημα. Επίσης σε αυτό ήταν παιχνίδια μερικώς προσβάσιμα από τον προκάτοχό του. Μέχρι την κυκλοφορία του ενημερωμένου Xbox One, το 2013, όλα τα πιο δυνατά νέα στοιχεία εμφανίστηκαν στον ήρωα του άρθρου. Μέχρι σήμερα, το κέντρο παιχνιδιών από τη Microsoft έχει ήδη διακοπεί.

Τι προσφέρει η Sony με το PlayStation 3;

Σε σύγκριση με το Xbox 360, το κέντρο τυχερών παιχνιδιών της Sony ξεκίνησε το Νοέμβριο του 2006. Και τον ίδιο μήνα έφτασε στην Αμερική και την Ευρώπη, αλλά η κονσόλα έφτασε στην Ευρώπη και τη Ρωσία μόλις 5 μήνες μετά την απελευθέρωση. Σε σύγκριση με τον ανταγωνιστή, το υλικό της ιαπωνικής κονσόλας διέφερε προς το καλύτερο. Η τεχνική του υποστήριξη περιλάμβανε:

  1. Ο επεξεργαστής οκτώ πυρήνων IBM CELL BE, ειδικά σχεδιασμένος για αυτό. Η συχνότητα ρολογιού ήταν 3, 2 GHz, οι δυνατότητες επεξεργασίας των αριθμών κυμαινόμενου σημείου είναι 218 GFlops.
  2. Προσαρμογέας βίντεο από την εταιρεία Nvidia, μοντέλο G70, με ενσωματωμένη μνήμη βίντεο 256 MB.
  3. 512 MB μνήμης RAM που διανέμεται μεταξύ δύο μονάδων με διαύλους XDR DRAM και GDDR. Η χωρητικότητα της πρώτης μονάδας είναι 3, 2 GHz.
  4. Η μόνιμη μνήμη της ιαπωνικής κονσόλας διέφερε σε μέγεθος από 12 έως 500 GB με τη δυνατότητα αντικατάστασης του ενσωματωμένου σκληρού δίσκου από μόνη της.

Επίσης, κατά τη διάρκεια της απελευθέρωσης, η κονσόλα μετονομάστηκε επανειλημμένα, παρουσιάζοντας ανταλλακτικά που διαφέρουν ως προς την εμφάνιση και τα τεχνικά χαρακτηριστικά. Ο συνολικός αριθμός των παιχνιδιών έως το 2016 ξεπέρασε τα 3500. Ωστόσο, όταν απελευθερώθηκε η κονσόλα, δεν υπήρχε σχεδόν τίποτα να διαδραματίσει σε αυτό, εκτός από τις θύρες από την προηγούμενη έκδοση.

Ποια είναι τα δύο δεδομένα της κονσόλας

Εκτός από το ραντεβού και μερικά κοινά παιχνίδια, αυτές οι κονσόλες δεν ήταν σχεδόν καθόλου ο ένας στον άλλο. Και οι δύο είχαν μεγάλο αριθμό σχεδίων πολλαπλών πλατφορμών και οι ελεγκτές τους είναι παρόμοιοι μεταξύ τους, όμως αυτές οι δύο κονσόλες διαφέρουν σημαντικά μεταξύ τους.

Ποιες ήταν οι κύριες διαφορές;

Όπως αναμενόταν, η κονσόλα παιχνιδιών της Sony διαφέρει από την αμερικανική αντίστοιχη με ένα πιο ισχυρό περιεχόμενο υλικού. Στην αναπαραγωγή ήχου και ταινιών, το ιαπωνικό προϊόν εμφανίζεται πολύ καλύτερα λόγω της χρήσης τεχνολογιών επεξεργασίας εικόνας και ήχου όπως Dolby True HD και Dolby Digital. Επίσης, δεν είναι υπέρ της αμερικανικής κονσόλας ότι μόνο στις εκδόσεις που παράγονται μετά το 2010 εμφανίστηκε μια ενότητα που υποστηρίζει το ασύρματο πρωτόκολλο μετάδοσης δεδομένων wi-fi. Αλλά ταυτόχρονα, λόγω της απλότητας του λογισμικού της κονσόλας, είναι πολύ πιο εύκολο να ανοίξετε παιχνίδια που αρχικά αναπτύχθηκαν για άλλη πλατφόρμα παρά για έναν Ιάπωνα ανταγωνιστή.

Τα πλεονεκτήματα του Xbox περιλαμβάνουν επίσης ένα πιο βολικό gamepad, το οποίο, σε αντίθεση με τον αντίπαλό του από τη Sony, εργάστηκε σε μπαταρίες ή ενσύρματη τεχνολογία. Ενώ το Dualshok 3 εργάστηκε ασύρματα χρησιμοποιώντας το πρωτόκολλο Bluetooth.

Αξίζει να μιλήσουμε για την εμφάνιση των κονσολών. Κατά τη διάρκεια όλης της ύπαρξής του, και οι δύο κονσόλες έχουν αλλάξει πάρα πολύ. Και οι δύο περιλαμβάνουν εκδόσεις Fat, Slim και Super Slim. Οι διαφορετικές εκδόσεις των κέντρων πολυμέσων διαφέρουν ως προς το μέγεθος και τις τεχνικές πτυχές τους. Αλλά ταυτόχρονα, το ιαπωνικό προϊόν είναι κατασκευασμένο από υλικό υψηλότερης ποιότητας. Τα μειονεκτήματά του δεν περιλαμβάνουν δυσάρεστους τραγανικούς ήχους όταν ακουμπάνε.

Η διασύνδεση και των δύο αντικειμένων αποδείχθηκε αμφιλεγόμενη, αλλά και στις δύο περιπτώσεις είναι βολική και δεν προκαλεί περιττά προβλήματα πρόσβασης στα απαραίτητα πράγματα. Ένα από τα αναμφισβήτητα πλεονεκτήματα της ιαπωνικής κονσόλας είναι η μονάδα δίσκου με δυνατότητα ανάγνωσης δίσκων BD. Εξαιτίας αυτού, τα παιχνίδια σε αυτό διακρίνονται από μεγάλο αριθμό σκηνών κοπής και οι προγραμματιστές δεν χρειάζεται να συμπιέζουν αρχεία για να τα τοποθετήσουν σε δίσκο DVD.

Τι πρέπει να προτιμάτε

Κοιτάζοντας τα παραπάνω, ο αναγνώστης μπορεί να πιστεύει ότι η κονσόλα της Sony έχει πολύ καλύτερη απόδοση, πολλά παιχνίδια και καλύτερη εμφάνιση. Επιπλέον, η αμερικανική κονσόλα είχε αρχικά προβλήματα με την υπερθέρμανση. Αυτό συμβαίνει εν μέρει. Ένας πιο βολικός ελεγκτής και η δυνατότητα σύνδεσης της Kinect δεν μπορεί να αντισταθμίσει όλα τα πλεονεκτήματα ενός Ιάπωνα ανταγωνιστή. Και η ανάγκη να αλλάξετε τους δίσκους κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού δεν δίνει την τιμή του Xbox 360.

Ωστόσο, αυτή τη στιγμή και οι δύο κονσόλες διακόπτονται και μπορείτε εύκολα να αγοράσετε τόσο φθηνότερα, ώστε να έχετε πάντα την ευκαιρία να παίξετε σε αποκλειστικά έργα του καθενός από τα δύο, κάτι που συνιστάται.

Συνιστάται

Πώς είναι τα εσώρουχα μωρών διαφορετικά από τις πάνες;
2019
Τι είναι καλύτερο UAZ Hunter ή Patriot: σύγκριση και χαρακτηριστικά
2019
Τι κάνει το bonder διαφορετικό από το primer: σύγκριση και διαφορές
2019